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2020年06月03日 08:53:09 来源:神州商桥
创新投入的加大也正在催生新的游戏业态。随着 5G、云计算技术与游戏产业融合的加速,云游戏一改 10 年左右的低迷,在 2019 年以来快速得到市场关注,众多游戏企业也在加速布局。目前,包括腾讯、网易等游戏龙头厂商都取得了实质性进展。
云游戏是云计算为基础设施的在线游戏,用户利用设备终端发出指令,通过网络传输至云端服务器运行,画面传回终端显示,可理解为“游戏点播”。以前,如果玩家想玩高品质游戏,主要是通过本地游戏机或者电视,其他选择不多。但是通过云游戏平台,只要终端音视频能力达标,就可以玩高品质的游戏,比如在机顶盒、PC 甚至是在智能手机上都可以运行。云游戏概念出现较早,2009 年就已有厂商进行研发,但是受限于高带宽和低时延要求,用户体验不佳,一直并未有较大起色。但是在 2019 年以来,市场开始出现改变,积极因素开始显现。
2020 年,5G 网络建设开始启动,云计算和边缘设施日趋完善,跨端音视频传输等关键技术也取得了进展。云端和终端的分工开始明确,云端负责游戏的逻辑和计算,终端则只是担负用户的操作信息传输和播放呈现功能,终端的配置、存储空间等传统在线游戏的制约性因素都在消失。在传统的游戏市场,行业基本上都是围绕着硬件划分,平台也是基于硬件构建。电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯 WeGame、Steam 这样的分发平台;移动游戏则主要依托 iOS 的 App Store 和安卓的 Google Play 等分发市场。但是云游戏出现以后,整个游戏分发市场开始从相对独立的平台,逐渐走向多终端融合,并能够实现无缝切换。产业的核心角色也正在实现转换,在传统游戏市场,核心主要是研发厂商尤其是龙头厂商,但是在云游戏市场上,云服务提供商的重要性进一步提升,腾讯云、阿里云和华为云等都已经成为云游戏的重要玩家。
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